【摘要】:单击Forces > Special Forces > Creat a Tire,创建轮胎模型如图9-5所示;Name:wheel_rear;Side:Left;Cm Offset:0;Mass:20;Ixx Iyy:5E4;Izz:1E4;Wheel Center Offset:0.0;Tire Property File:D:/MSC.Software/Adams_x64/2015/acar/shared_car_database.cdb/tires.tbl/mdi_tire01_175.tir,轮胎属性文件包含轮胎的一些实验参数及外形参数,轮胎的实验参数获取难度较大,此章节改变轮胎的形状,即横截面的宽度改为175 mm,其余参数保持不变;图9-5轮胎模型Longitudinal Velocity:0;Spin Velocity:0;Road:.my_sanlunche.road;在Road框中右击选择创建路面模型,如图9-6所示。
在ADAMS/VIEW 通用模块中,轮胎模型与路面模型是同时创建的,在创建路面模型时,需要注意路面的方向,否则会导致车辆在仿真过程中跌落到空中。
(1)后轮胎。
•单击Forces > Special Forces > Creat a Tire,创建轮胎(包含路面)模型如图9-5所示;
•Name:wheel_rear;
•Side:Left;
•Cm Offset:0;
•Mass:20;
•Ixx Iyy:5E4;
•Izz:1E4;
•Wheel Center Offset:0.0;
•Tire Property File:D:/MSC.Software/Adams_x64/2015/acar/shared_car_database.cdb/tires.tbl/mdi_tire01_175.tir,轮胎属性文件包含轮胎的一些实验参数及外形参数,轮胎的实验参数获取难度较大,此章节改变轮胎的形状,即横截面的宽度改为175 mm,其余参数保持不变;

图9-5 轮胎模型
•Longitudinal Velocity:0;
•Spin Velocity:0;
•Road:.my_sanlunche.road;在Road框中右击选择创建路面模型,如图9-6所示。

图9-6 正弦路面模型
① Nam:road;
② Part:.my_sanlunche.ground;
③ Property File:D:/MSC.Software/Adams_x64/2015/acar/shared_car_database.cdb/roads.tbl/2d_sine.rdf,即创建的路面为2 d正弦路面;
④ Graphics:Off,即显示界面存在路面模型,但不显示;
⑤ Location:0.0,0.0,19.0,即+Z方向上路面移动19 mm,路面和摩托车车轮接触,移动距离为轮胎安装位置与轮胎无载荷半径之间的差值;
⑥ Orient using:Euler Angles;
⑦ Euler Angles:0.0,0.0,0.0,此处路面角度不用调整,原因在于重力方向在建模初始已经设置为-Z方向,如重力方向为系统默认的-Y方向,则此处需要调整路面的角度;
⑧ 单击OK,完成.my_sanlunche.road路面的创建。


•Location:2 000.0,0.0,325.0;
•Orient using:Euler Angles;
•Euler Angles:0.0,90.0,0.0;
•单击Apply,完成wheel_rear轮胎的创建。
(2)前轮胎。(https://www.chuimin.cn)
•单击Forces > Special Forces > Creat a Tire,创建轮胎(包含路面)模型参考如图9-5所示;
•Name:wheel_rear;
•Side:Left;
•Cm Offset:0;
•Mass:20;
•Ixx Iyy:5E4;
•Izz:1E4;
•Wheel Center Offset:0;
•Tire Property File:D:/MSC.Software/Adams_x64/2015/acar/shared_car_database.cdb/tires.tbl/mdi_tire01_145.tir,修改轮胎横截面的宽度为145 mm,其余参数保持不变;
•Longitudinal Velocity:0;
•Spin Velocity:0;
•Road:.my_sanlunche.road;
•Location:2 000.0,0.0,325.0;
•Orient using:Euler Angles;
•Euler Angles:0.0,90.0,0.0;
•单击OK,完成wheel_front轮胎的创建。
(3)部件wheel_front.wheel_part与hub_front之间Revolute约束。
•单击Connecton > Joints > Creat a Revolute Joint;
•Name:wheel_front_and_hub_front;
•First Body:wheel_front.wheel_part;
•Second Body:hub_front;
•Type:Revolute;
•Force Display:None;
•单击OK,完成约束副wheel_front_and_hub_front的创建。
(4)部件wheel_ rear.wheel_part与hub_ rear之间Revolute约束。
•单击Connecton > Joints > Creat a Revolute Joint;
•Name:wheel_ rear_and_hub_rear;
•First Body:wheel_ rear.wheel_part;
•Second Body:hub_ rear;
•Type:Revolute;
•Force Display:None;
•单击OK,完成约束副wheel_rear_and_hub_rear的创建。
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