在重构问题中,令A old为重构前网络的旧的邻接矩阵,它由上一次优化计算得到。为了使拓扑结构的变化尽可能小,在新的可视性矩阵中,继续保持A old中仍然可用的链路,这就形成了一个由A old退化而形成的残留拓扑A rem。接下来,逐一增加k条链路到A rem中,每一条链路的增加服从所提的边增加算法。接下来,将从候选链路集合A can中逐一增加k个边到残留拓扑A rem中,并使其加权代数连通度最大。表5-2边增加算法伪代码(续表)......
2023-07-02
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图5-6 边增加算法性能示例
(a)t 0时刻的可视性状态;(b)t 0时刻的优化拓扑;(c)t 1时刻的可视性状态;(d)t 1时刻的优化拓扑;(e)t 2时刻的可视性状态;(f)t 2时刻的优化拓扑
接下来考察参数k对边增加算法性能的影响。选择规模为N=50的网络,令k=10~60,分别考察d=2,4,6,8,10情况下的优化结果。算法结果如图5-7所示。可以看出,随着k的增加,maxλ2随之增大;但是随着k的持续增加,maxλ2最终趋向稳定,不再有显著提升。本例中,当k≤30时,增加k的数值能够快速地提升maxλ2值,但是当k>30之后,maxλ2几乎维持不变。这意味着采用本章提出的算法,每次实施网络重构时仅需调整少数链路即可,大规模地对链路进行调整是没有必要的,同时也反映了边增加算法随k的收敛较快,算法具有实用价值。
图5-7 边增加算法中不同自由度情况下maxλ2与k的关系
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2023-07-02
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2023-07-02
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2023-07-02
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2023-06-26
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