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AI的着法常常出人意料,如果仔细分析,这些着法都是在追求极致的效率。进入21世纪之后,职业棋手在布局阶段就不再满足于传统的定式下法,而是变得越来越主动,越来越激烈,其实这就是AI思维的萌芽。
基本图(外断)
黑9托,白10扳,黑11顶是复杂变化的开端,白12只能退,黑13冲之后白棋出现了两处断点,黑15外断引发战斗。
图一(挡住不行)
当黑棋顶时,白1挡住肯定不行。黑2、白4吃掉白棋一子,黑棋简明优势。
图二(行棋感觉)
从行棋感觉上来讲,似乎应该先走1位扳,然后再3位断。刚出现这一变化时,大家是按照这个次序来下的,为何后来却改变下法了呢?
图三(打破意图)
因为黑棋扳时,白棋可以走1位接,打破了黑棋意图,这是一步好棋。黑2如长,白3跳,今后A位的打吃还有先手味道,AI认为是白棋好下。
图四(俗手下法)
白1接住时,黑2飞点是最佳一手,白3扳下要优于直接5位粘,此时黑4打吃再6位接是俗手下法,白7跳枷,黑棋动弹不得。之后白棋按照白A、黑B、白C、黑D、白E的次序先手定型,白棋外围极为厚实。
图五(冲动的惩罚)
黑1夹是手筋,优于5位断打,白2打吃过于冲动,黑3断打之后形成对杀,白棋慢一气惨遭歼灭。(https://www.chuimin.cn)
图六(冷静应对)
实战中,时刻保持冷静是制胜的不二法宝。既然不能用强,就要接受现实,白1接住就是冷静的一手,黑2粘,白3挂角,是白棋稍有利的局面。
以上的变化说明了黑棋不走2路扳的原因,看起来仅仅是行棋次序的改变,却都是经过了反复的推敲。因此基本图中,双方的下法是有必然性的。
图七(不怕下立)
黑1断时,并不担心白2立,黑3打吃,心情愉快,然后黑5粘,再7位挡活角。这一变化黑棋角上活了7、8目,外面白棋被分割成为两块,形成不了势力,是黑棋不错的结果。
图八(三岔路口)
白1长是本手,这时黑2、黑4扳粘做活,接下来白棋走到了三岔路口,A、B、C三种下法白棋该如何选择呢?
图九(首先排除)
首先需要排除的是白1征子的下法,黑2逃出,黑棋右上星位一子正好起到了引征的作用,白棋失败。
图十(变通)
白1飞,看起来有点奇怪,其实是一种迂回战术,既然征子不利,那就要变通一下。黑2打吃,白3拐吃,大致是两分的定型。
小结:基本图中双方行棋的次序很有讲究,图八、图十是简明定型,双方两分。
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