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如何制作桌子的桌腿?

【摘要】:桌腿零件是从桌面的下表面开始的,正常的桌腿应该伸入到桌面的上表面以便使裤头结合。图8-2 矩形草图生成桌腿的第二个草图在图形区单击选择桌腿的上表面。对桌子腿开槽单击工具栏内的凹槽图标,出现对话框。在左边的模型树上选中桌面零件,然后单击工具栏内的显示/隐藏图标,将桌面零件隐藏起来,单独显示桌腿。

本节在装配设计工作台,利用桌面的投影视图生成桌腿零件。

(1)进入装配设计工作台

操作参见1.2(1)。

(2)零件导入装配图

单击上面菜单中的“窗口”,在出现的下拉菜单中选择“水平平铺”。选择后,在图形区装配零件和1.1节设计的桌面水平平铺,同时显示出来。在桌面零件的模型树上,选中零件桌面,用鼠标拖到装配图的模型树,放在零件Product.1上松开,直接将零件导入到装配图中。

(3)插入新零件

将桌面零件关闭。单击上面菜单中的【插入】,在出现的下拉菜单中选择【新建零部件】。然后在左边的模型树中单击零件Product.1在装配图内插入一个新零件。单击零件Product.1后,出现一个【新部件:原点】对话框,提示如何定义新零件的原点。单击对话框内的【是】按钮,定义新零件的原点与组件的原点重合。在装配零件的模型树上出现一个新零件Part1.1。

(4)设置新零件草图

将左边模型树中Part1零件的元素展开,双击该零件的名称Part1,直接由装配设计工作台转到零件设计工作台。选中左边模型树中【xy平面】,在【草图编辑器工具栏中单击草图图标978-7-111-48722-7-Chapter08-10.jpg,进入【草图编辑器】工作台。

单击【轮廓】工具栏内的矩形图标978-7-111-48722-7-Chapter08-11.jpg,绘制一个矩形。单击【约束】工具栏内的约束图标978-7-111-48722-7-Chapter08-12.jpg,标注并调整矩形的形状尺寸,矩形两个水平边与桌面开槽上下棱边重合,左右垂直边与开槽棱边的距离为4mm,如图8-2所示。

单击【工作台】工具栏中的退出工作台图标978-7-111-48722-7-Chapter08-13.jpg,重新进入【零件设计】工作台。

(5)拉伸生成新零件实体

单击【基于草图的特征】工具栏中凸台图标978-7-111-48722-7-Chapter08-14.jpg,出现【定义凸台】对话框。在【第一限制】区【类型】下拉列表框内选择默认的【尺寸】,在【长度】栏内填上厚度100mm。单击【预览】按钮,先看一下立体图效果。单击对话框内的【确定】按钮,生成桌腿零件。

桌腿零件是从桌面的下表面开始的,正常的桌腿应该伸入到桌面的上表面以便使裤头结合。可以使用装配工作台内的距离设置使桌腿上表面与桌面的上表面距离为0,这里介绍另外一种方法。仍然在零件设计工作台内,在模型树上单击凸台.1下面的草图.1。单击鼠标右键,出现下拉菜单。在出现的菜单中单击选择【草图.1对象】选项,出现一个子菜单。在子菜单中选择【更改草图基准】,出现【草图定位】对话框。在图形区选择桌面的上表面,即将原来的草图基准【xy平面】改为桌面的上表面作基准。单击对话框内的【确定】按钮,完成草图基准的修改,桌腿变为从桌面开始拉伸。

978-7-111-48722-7-Chapter08-15.jpg

图8-2 矩形草图

(6)生成桌腿的第二个草图

在图形区单击选择桌腿的上表面。进入【草图编辑器】工作台。

单击【操作】工具栏内的投影3D元素图标978-7-111-48722-7-Chapter08-16.jpg,然后选择桌面开槽的8个棱边,将它们投影为2个矩形草图。

单击【工作台】工具栏中的退出工作台图标978-7-111-48722-7-Chapter08-17.jpg,重新进入【零件设计】工作台。

(7)对桌子腿开槽

单击【基于草图的特征】工具栏内的凹槽图标978-7-111-48722-7-Chapter08-18.jpg,出现【定义凹槽】对话框。在【类型】下拉列表框内选择【尺寸】,在【深度】栏内填10mm,预览形成的槽。单击【确定】按钮,形成矩形槽。

在左边的模型树上选中桌面零件,然后单击【视图】工具栏内的显示/隐藏图标978-7-111-48722-7-Chapter08-19.jpg,将桌面零件隐藏起来,单独显示桌腿。