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2025-09-29

造型特征分析
●主体形状呈现流线型,可以使用样条线绘制产生基础结构。
●圆滑曲面可以开启曲面细分的“使用NURMS细分”并设置迭代参数来实现光滑。
在透视图的“真实”按钮上点击,在弹出的菜单里选择“边面”显示模式,见图6-1。在创建面板的“样条线”中,选择“线”创建工具,见图6-2。

图6-1 设置“边面”显示模式

图6-2 “线”创建工具
在创建方法栏目里设置顶点产生的类型(图6-3),并激活顶视图(上视图)为操作视图,绘制如图6-4所示的图形。
提示:激活的操作视图可以看到他视图的边框变成亮黄色。激活后,创建的物体的基础坐标会以对应的视图坐标为参考。

图6-3 线创建方法设置:顶点类型

图6-4 绘制样条线
切换到修改面板,进入Line的样条线层级(图6-5),选择“轮廓”工具,在顶视图(上视图)点击拖动鼠标就可以产生近似平行的封闭轮廓,见图6-6。

图6-5 进入样条线

图6-6 使用“轮廓”工具
使用“选择移动”工具编辑顶点位置,如图6-7所示。
提示:不能让线段出现交叉的结构。
提示:移动调整顶点位置有可能把原来的直线变成曲线。如果变成了曲线,系统会自动为它插入6个顶点,以保证曲线的弧度。但是多边形编辑就是想通过简洁的顶点设置来实现形状的控制,并不希望出现过多的顶点。因此,这里必须使用视图操作区的右键工具,把所有顶点选中,右击后选择“角点”,见图6-8。如果不做这个角点转换,会给后续的编辑工作造成巨大的麻烦,因为两个顶点间系统自动增加了6个顶点。
把样条线转换为可编辑多边形,有多个地方可以实现转换。
(1)在修改面板的Line(样条线)选项上右击,选择“转换为:可编辑多边形”。
(2)在操作视窗中选择物体,右击后在右击菜单里同样有“转化为”选项,选择“转化为可编辑多边形”。

图6-7 移动调整顶点位置

图6-8 视窗右击并选择“角点”属性
(3)菜单栏的“修改器”菜单里也有“转换为”选项。
进入多边形层级(图6-9),使用“挤出多边形”命令,对选择的红色多边形面进行挤出操作,参数设置见图6-10。

图6-9 进入多边形层级

图6-10 多边形挤出设置(https://www.chuimin.cn)
挤出后删除该多边形面(因为该多边形面产生了错误的连接边线,图6-11),选择两个顶端位置的两个连接多边形并删除(图6-12)。删除后就形成了两块边面对应的多边形面,它们的边数一样多,而且两两对应。这样类型的对应边面结构可以使用边界桥工具快速连接,构建产生封闭的形态。
进入边界层级,选择“桥”工具,连接对应的边界(图6-13)。
在细分曲面栏目里,选择“使用NURMS细分”选项,并把显示迭代次数设置为3,如图6-14所示。
该案例在曲面生成上还可以使用别的方法。在挤出多边形后删除多边形面(因为该端面的连接结构线是错误的,并不是对应顶点间的连接线),随后进入边界层级,见图6-15。
选择顶面边界和背面边界(图6-16),使用“封口”工具(图6-17),把整个模型封闭。

图6-11 删除多边形

图6-12 删除后的结构

图6-13 边界桥后的效果

图6-14 开启细分曲面

图6-15 进入边界层级

图6-16 选择挤出的多边形另一个端面边界封口
提示:边界封口后(图6-18),上下端面上没有连接线,一旦开启曲面细分的光滑设置,曲面将收缩为一团,因此必须想办法在端面上创建连接线。

图6-17 边界“封口”工具

图6-18 边界封口效果
进入顶点层级,使用编辑顶点栏目里面的“连接”工具产生端面的连接线(图6-19)。在顶视图依次框选对应的顶点后,点击“连接”按钮。使用该工具时不能多选,否则会产生不需要的连接线。连接效果见图6-20。

图6-19 “连接”工具

图6-20 顶点连接效果
提示:顶点“连接”工具是两顶点间产生边线的一种方式,如果数量少,确实很实用。但在本案例中,由于连接对应顶点多,需要反复选取与连接,所以步骤繁琐,这样的连接结构,建议使用对应结构边界桥接方式产生,速度会快很多。
对于挤出的结构,在顶视图操作时前后顶点是处于叠加的状态,如果采用点选的方式选择顶点会忽略背后的顶点,这样会造成背面没有产生连接结构。建议遇到叠加顶点的情况时使用框选的方式,保证前后顶点都被选中。
在完成连接后(图6-21),对顶点的位置进一步调整。
完成调整后,在细分曲面栏目里,选择“使用NURMS细分”选项,并把显示迭代次数设置为3,完整的模型就可以输出stl格式到keyshot软件中渲染。赋钛金属材质渲染效果见图6-22。

图6-21 连接完成后的效果

图6-22 赋钛金属材质渲染效果
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