图3-16 轮胎草图3)单击“特征”工具栏上的“拉伸-凸台/基体”图标按钮,在“拉伸1”属性管理器和绘图区中进行设置和选择,如图3-17所示,单击图标确定。图3-26 转换实体引用得到草图图3-27 矩形平移过程图图3-28 左侧斜条生成过程图利用旋转特征把“鼓”的外形套上去。......
2023-11-21
(1)放样曲面。
1)单击标准工具栏上的“新建”图标按钮→“零件”→“确定”。
2)单击→
→
→
,绘制圆心在坐标原点、半径为25mm的圆,然后单击
退出草图绘制。
3)单击菜单“插入”→参考几何体→基准面→弹出基准面对话框,如图3-36所示。选择等距距离图标,然后从设计树中单击
,距离输入60mm,单击“确定”图标按钮
即可建立基准面1。
图3-36 基准面的建立
4)在刚才建立的基准面上绘制草图圆,圆心在坐标原点,半径为50mm的圆,然后单击退出草图绘制。
图3-37 放样过程图
5)单击曲面工具栏上的“放样曲面”图标按钮,在“曲面-放样”属性管理器中的轮廓选项下进行设置和选择,如图3-37所示,单击“确定”图标按钮
。
(2)扫描曲面。
1)单击→
,在草图处于激活状态时,单击模型下方的圆边线,单击草图绘制工具栏上的“转换实体引用”图标按钮
,如图3-38所示。
2)单击菜单“插入”→“曲线”→,在“螺旋曲线1”属性管理器和绘图区中进行设置和选择,螺距输入400mm,圈数为0.15圈,如图3-39所示,单击“确定”图标按钮
。
图3-38 放样图
图3-39 螺旋线
3)单击→
→
→
,绘制一条直线,单击“重建模型”图标按钮
,如图3-40所示。
4)单击曲面工具栏上的“扫描曲面”图标按钮,在“面-扫描”属性管理器和绘图区中进行设置和选择,直线为扫描的轮廓,螺旋线为路径,单击“确定”图标按钮
,结果如图3-41所示。
图3-40 草图
图3-41 曲面扫描
(3)绘制3D草图。
单击草图绘制工具栏上的“3D草图”图标按钮→
→依次选择扫描和放样曲面,如图3-42所示,单击“重建模型”图标按钮
,如图3-43所示。
图3-42 3D曲线(www.chuimin.cn)
图3-43 草图圆
(4)扫描一条篮网线。单击基准面1→→
→
,绘制圆心在3D曲线的端点、半径为1.25mm的圆,然后单击
退出草图绘制。
单击特征工具栏上的“扫描”图标按钮,在属性管理器和绘图区中进行设置和选择,如图3-44所示,单击“确定”图标按钮
。
图3-44 扫描属性管理器
(5)镜像。单击特征工具栏上的“镜像”图标按钮,在镜像/基准面中选择上视基准面,在要镜像的特征中选择扫描,得到一条篮网线,如图3-45所示。
(6)生成旋转特征。
1)单击→
→
,绘制2个草图圆,圆心分别在放样曲面上下边界,半径都为1.25mm,然后单击
退出草图绘制。
2)单击特征工具栏上的“旋转”图标按钮,在属性管理器和绘图区中进行设置和选择,如图3-46所示,单击“确定”图标按钮
。
图3-45 特征镜像
图3-46 旋转成型
(7)生成圆周阵列特征。
1)单击菜单中的“视图”→临时轴。
2)单击特征工具栏上的“圆周阵列”图标按钮,在属性管理器在绘图区中进行设置和选择,如图3-47所示,单击“确定”图标按钮
。
图3-47 特征圆周阵列
(8)删除实体。
单击特征工具栏上的“删除实体”图标按钮,在属性管理器和绘图区中进行设置和选择,如图3-48所示,单击“确定”图标按钮
,最后完成完整的篮球网,如图3-49所示。
图3-48 删除实体
图3-49 篮球网
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