只有在创建运动引导层时选择的层才会自动与该运动引导层建立连接。可以在以后将其他任意多的标准层与运动引导层相连。被连向运动引导层的层称为被引导层。默认情况下,任何一个新生成的运动引导层自动放置在用来创建该运动引导层的层的上面。在该图层的名称处右击鼠标,从弹出的快捷菜单中选择“添加传统运动引导层”命令。拖动层,直到标识位置的黑线出现在运动引导层的下方,然后释放鼠标。......
2025-09-30
1.在对象上应用滤镜
通常,使用滤镜处理对象时,可以直接从Flash CS6的“滤镜”面板中选择需要的滤镜。基本步骤如下:
(1)选中要应用滤镜的对象,可以是文本、影片剪辑或按钮。
(2)在属性面板中单击“滤镜”折叠按钮,打开“滤镜”面板,单击面板左下角的“添加滤镜”按钮
(3)选中需要的滤镜选项,打开对应的参数设置对话框。
(4)设置完参数后单击文档的其他区域,完成效果设置。此时,“滤镜”下方将显示所用滤镜的名称,如图7-3所示。

图7-3 所用滤镜列表
(5)单击“添加滤镜”按钮
,打开滤镜菜单。通过添加新的滤镜,可以实现多种效果的叠加。
注意
应用于对象的滤镜类型、数量和质量会影响SWF文件的播放性能。对于一个给定对象,建议只应用有限数量的滤镜。
2.删除应用于对象的滤镜
删除已应用到对象的滤镜的操作如下:
(1)选中要删除滤镜的影片剪辑、按钮或文本对象。
(2)在滤镜列表中选中要删除的滤镜名称。
(3)单击滤镜面板底部的“删除滤镜”按钮
。若要从所选对象中删除全部滤镜,单击“添加滤镜”按钮
,然后在滤镜菜单中选择“删除全部”命令。
3.改变滤镜的应用顺序
对对象应用多个滤镜时,滤镜的应用顺序不同,产生的效果可能也不同。通常在对象上先应用那些可以改变对象内部外观的滤镜,如斜角滤镜,然后再应用那些改变对象外部外观的滤镜,如调整颜色、发光滤镜或投影滤镜等。
改变滤镜应用到对象上的顺序的具体操作如下:
(1)在滤镜列表中单击希望改变应用顺序的滤镜名。选中的滤镜将高亮显示。(https://www.chuimin.cn)
(2)在滤镜列表中按下鼠标左键拖动被选中的滤镜到需要的位置上。
注意
列表顶部的滤镜比底部的滤镜先应用。
4.编辑单个滤镜
如果应用滤镜后的效果不满足设计的需要,可以对滤镜的参数进行修改。具体操作如下:
(1)单击滤镜列表中的需要编辑的滤镜名,滤镜面板上将显示该滤镜相关的选项。
(2)根据需要设置选项中的参数。
5.禁止和恢复滤镜
如果在对象上应用了滤镜,修改对象时,系统会对滤镜进行重绘。如果应用到对象上的滤镜较多较复杂,修改对象后,重绘操作可能占用大量的时间。同样,在打开这类文件时也会变得很慢。
很多有经验的用户在设计图像时并不立刻将滤镜应用到对象上。通常是在一个很小的对象上应用各种滤镜,并查看效果,当设置满意后,将滤镜临时禁用,然后修改对象,修改完毕后再重新激活滤镜,获得最后的结果。
临时禁止和恢复滤镜的具体操作步骤如下:
(1)在滤镜列表中单击要禁用的滤镜名称,然后单击面板底部的“启用或禁用滤镜”按钮
,此时,滤镜名称变为斜体,且名称后面显示
。
(2)如果要禁用应用于对象的全部滤镜,在滤镜菜单中选择“禁用全部”。
(3)选择禁用后的滤镜,然后单击面板底部的“启用或禁用滤镜”按钮
,即可恢复滤镜。在滤镜菜单中选择“启用全部”命令可恢复禁用的全部滤镜。
6.复制和粘贴滤镜
利用Flash CS6的复制和粘贴滤镜功能,用户只需要简单的复制、粘贴操作即可将某个对象的全部或部分滤镜设置应用到其他对象。具体操作如下:
(1)在舞台上选择要从中复制滤镜的对象,然后打开“滤镜”面板。
(2)选择要复制的滤镜,然后单击滤镜面板底部的“剪贴板”按钮
,在弹出的菜单中选择“复制所选”命令。如果要复制所有应用的滤镜,则选择“复制全部”命令。
(3)在舞台上选择要应用滤镜的对象,然后单击滤镜面板底部的“剪贴板”按钮
,在弹出的菜单中选择“粘贴”命令。
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