所谓滤镜,就是具有图像处理能力的过滤器。滤镜是扩展图像处理能力的主要手段。注意Flash CS6中的滤镜只适用于文本、影片剪辑和按钮。在“滤镜”属性面板中,还可以启用、禁用或者删除滤镜。Flash CS6提供了7种滤镜,如图7-1所示。图7-1 滤镜选项使用这些滤镜,可以完成很多常见的设计处理工作,以丰富对象的显示效果。可以看到,在对对象进行修改后,滤镜会根据修改后的结果重新进行绘制,以确保图形图像的显示正确。......
2023-10-30
Flash含有7种滤镜,包括“投影”、“发光”、“模糊”、“斜角”、“渐变发光”、“渐变斜角”和“调整颜色”等多种效果。以下详细介绍各种滤镜的设置及效果。
1.投影
投影滤镜可模拟对象向一个表面投影的效果,或者在背景中剪出一个形似对象的洞,来模拟对象的外观。投影的选项设置如图7-4所示。
图7-4 投影选项设置
●模糊X和模糊Y:阴影模糊柔化的宽度和高度。右边的限制X轴和Y轴的阴影同时柔化,去掉
可单独调整一个轴,模糊效果如图7-5所示。
●强度:阴影暗度,效果如图7-6所示。
图7-5 模糊柔化不同的投影效果
图7-6 投影强度不同的投影效果
●品质:阴影模糊的质量,质量越高,过渡越流畅,反之越粗糙。当然,阴影质量过高所带来的肯定是执行效率的牺牲。如果在运行速度较慢的计算机上创建回放内容,请将质量级别设置为低,以实现最佳的回放性能。
●颜色:阴影的颜色。
●角度:阴影相对于元件本身的方向。
●距离:阴影相对于元件本身的远近,如图7-7所示,左图投影距离为5,右图为20。
●挖空:挖空源对象(即从视觉上隐藏),并在挖空图像上只显示投影,如图7-8所示。
图7-7 投影距离不同的投影效果
图7-8 挖空前后的投影效果
●内阴影:在对象边界内应用阴影,如图7-9所示。
●隐藏对象:不显示对象本身,只显示阴影,如图7-10所示。
2.模糊
模糊滤镜可以柔化对象的边缘和细节。将模糊应用于对象,可以让它看起来好像位于其他对象的后面,或者使对象看起来具有动感。效果如图7-11所示,左图为同时柔化,右图为单独柔化,且Y轴模糊值加大。
图7-9 应用内阴影前后的效果
图7-10 隐藏对象前后的效果
图7-11 模糊XY效果
模糊的“品质”选项用于设置模糊的质量。设置为“高”时近似于高斯模糊。
3.发光
发光滤镜可以为对象的边缘应用颜色,使对象周边产生光芒的效果。
●颜色:发光颜色。
●强度:光芒的清晰度。
●挖空:隐藏源对象,只显示光芒,如图7-12所示。
图7-12 挖空效果
●内侧发光:在对象边界内发出光芒。
4.斜角
斜角滤镜包括内斜角、外斜角和完全斜角3种效果,它们可以在Flash中制造三维效果,使对象看起来凸出于背景表面。根据参数设置不同,可以产生各种不同的立体效果。
●模糊XY:设置斜角的宽度和高度。
●强度:斜角的不透明度,如图7-13所示,左图斜角的强度为100%,右图为500%。
●阴影:设置斜角的阴影颜色。
●加亮:设置斜角的加亮颜色,如图7-14所示,阴影色为黑色,加亮色为橙色。(www.chuimin.cn)
图7-13 斜角强度不同的效果
图7-14 阴影和加亮效果
●角度:斜边投下的阴影角度。
●距离:斜角的宽度,如图7-15所示,左图距离为5,右图为45。
●挖空:隐藏源对象,只显示斜角,如图7-16所示。
图7-15 距离不同的效果
图7-16 挖空的效果
●类型:选择要应用到对象的斜角类型。可以选择内斜角、外斜角或者完全斜角。效果图分别如图7-17所示。
图7-17 不同类型的斜角效果
5.渐变发光
渐变发光滤镜可以在发光表面产生带渐变颜色的光芒效果。渐变发光的选项设置如图7-18所示。
●类型:选择要为对象应用的发光类型。可以选择内侧发光、外侧发光或者完全发光。发光颜色均为绿色的星形效果分别如图7-19所示。
●:指定光芒的渐变颜色。渐变包含两种或多种可相互淡入或混合的颜色。选择的渐变开始颜色称为Alpha颜色,该颜色的Alpha值为0。无法移动此颜色的位置,但可以改变该颜色。还可以向渐变中添加颜色,最多可添加15个颜色指针。
渐变发光的其他设置参数与发光滤镜相同,在此不再赘述。
图7-18 渐变发光的选项
图7-19 不同类型的渐变发光效果
6.渐变斜角
渐变斜角滤镜可以产生一种凸起的三维效果,使得对象看起来好像从背景上凸起,且斜角表面有渐变颜色。渐变斜角要求渐变的中间有一个颜色,颜色的Alpha值为0。无法移动此颜色的位置,但可以改变该颜色。渐变斜角的选项设置如图7-20所示。
图7-20 渐变斜角的选项
●类型:选择要为对象应用的斜角类型。可以选择内斜角、外斜角或者完全斜角。
●:指定斜角的渐变颜色。渐变包含两种或多种可相互淡入或混合的颜色。中间的指针控制渐变的Alpha颜色。可以更改Alpha指针的颜色,但是无法更改该颜色在渐变中的位置。
渐变斜角的其他设置参数与斜角滤镜相同。
7.调整颜色
使用“调整颜色”滤镜,可以调整所选影片剪辑、按钮或者文本对象的亮度、对比度、色相和饱和度。
● 亮度:调整图像的亮度。数值范围:-100~100。
● 对比度:调整图像的加亮、阴影及中调。数值范围:-100~100。
● 饱和度:调整颜色的强度。数值范围:-100~100。
● 色相:调整颜色的深浅。数值范围:-180~180。
● 重置:将所有的颜色调整重置为0,使对象恢复原来的状态。
拖动要调整的颜色属性的滑块,或者在相应的文本框中输入数值,即可调整相应的值。
图7-21中显示了调整对象颜色的效果。第一幅为原始图,第二幅是调整了亮度的效果图,第三幅调整了饱和度,第四幅调整了色相。
图7-21 调整颜色的效果图
提示
如果只想将“亮度”控制应用于对象,请使用位于“属性”面板中的颜色控件。与应用滤镜相比,使用“属性”面板中的“亮度”选项,性能更高。
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