首页 理论教育Maya影视动画制作技法解析:场创建可供选择的详细介绍与作用

Maya影视动画制作技法解析:场创建可供选择的详细介绍与作用

【摘要】:单击菜单Fields,有9种不同的场创建可供选择。图13.42图13.43下面详细介绍各种场的作用与属性。图13.44图13.45图13.46图13.47图13.485)牛顿场牛顿场向场自身牵引粒子,使粒子向场的中心靠近。图13.49调整强度和坐标位置后牛顿场对粒子的影响如图13.50所示。图13.506)放射场放射场排斥或吸引物体,与牛顿场相似,方向与牛顿场相反。漩涡场的效果如图13.51所示。图13.5110)统一场统一场可以在某个方向上使被影响的粒子作匀速运动,该场的作用和重力场相似。

单击菜单Fields,有9种不同的场创建可供选择(图13.42)。

选择粒子、刚体或者柔体,直接在Fields菜单上选择要添加连接的场。这样场就与物体建立了连接。

如果要将粒子连接到场景中已经有的场,只需要先选择粒子再按Shift键选择要连接的场。单击Fields/Solver→Use Selected as Source(图13.43)。

图13.42

图13.43

下面详细介绍各种场的作用与属性。

1)场的通用属性

首先介绍每个场都会有的属性,然后再介绍每个场特有的属性。

①Magnitude(强度):设置场的强度。

②Attenuation(衰减):设置从场的中心开始向四周衰减的幅度。

③Direction X Y Z:场的方向。

④Use Max Distance:开启场影响范围。开启后场只对范围内的粒子起作用,关闭它则力场无范围限制。

⑤Max Distance(最大范围):设置场的影响范围,场只对范围内的粒子起作用。

⑥Volume Control Attributes(体积场属性):体积场的作用是使粒子只在体积范围内受到场的影响。

⑦Volume Shape(体积场类型):有五种类型,即Cube(立方体)、Sphere(球体)、Cylinder(圆柱体)、Cone(锥体)、Torus(圆环体)。

⑧Volume Exclusion(体积以外):体积以外的粒子才受场的影响,换句话说就是翻转场的作用范围。

2)空气场

空气场模拟气流的运动,让粒子体现气流的运动。

(1)打开空气场属性编辑器

空气场有Wind、Wake、Fan3种预设的效果,用户可以在选择后再更改属性以达到想要的效果。

①Wind:风力效果,让空气场模拟风力的效果。

②Wake:移动效果,模拟物体移动后扰乱空气的效果。

③Fan:扇形效果,被其影响的粒子将形成局部扇形的形态。

(2)空气场属性

①Speed(速度):受空气场影响的粒子匹配空气场的快慢,1为同步,0为粒子不受影响。

②Inherit Velocity(继承速度):当空气场在移动时候,Direction和Magnitude受到影响的程度。

③Inherit Rotation(继承旋转):当空气场在旋转的时候,其力场方向是否根据旋转而改变。

④Component Only:打开此项,粒子在空气场作用力变成0后将继续移动,关闭后粒子将会明显减慢速度直到停止。

⑤Enable Spread:打开时,空气场的影响范围是一个圆锥形区域;关闭时,空气场将会按照一个直线方向影响粒子。

3)拖动场

拖动场模拟粒子受到摩擦力和阻力的运动。无场和有拖动场的粒子发射分别如图13.44和图13.45所示。

调整强度后的拖动场对粒子的影响如图13.46所示。

4)重力场

重力场模拟粒子受到重力作用的运动。做自由落体效果的时候多会用到该场。添加重力场作用的粒子发射效果如图13.47所示。

调整强度后重力场对粒子的影响如图13.48所示。

(www.chuimin.cn)

图13.44

图13.45

图13.46

图13.47

图13.48

5)牛顿

牛顿场向场自身牵引粒子,使粒子向场的中心靠近。

• Min Distance(最小距离):设置牛顿场与其影响范围之间的最小距离。

添加了牛顿场的粒子发射如图13.49所示。

图13.49

调整强度和坐标位置后牛顿场对粒子的影响如图13.50所示。

图13.50

6)放射场

放射场排斥或吸引物体,与牛顿场相似,方向与牛顿场相反。

• Radial Type(放射类型):控制放射场的衰减方式。

7)震荡场

震荡场可以使被影响物体作无规律的运动。

该场运用非常广泛。如果要模拟自然界里面的一些不规则运动,用它是最方便的。

• Firquency(频率):设置震荡场的频率,数值越大作无规则运动的频率就越高。

• Phase X Y Z(相位):设置震荡场相位的大小。

• Noise Level(扰乱等级):该数值越大,震荡场越不规则。

8)漩涡场

漩涡场 使被影响物体作圆环状的抛射运动。

漩涡场的效果如图13.51所示。

9)体积轴场

体积轴场可以使粒子按不同的方向运动。体积轴场和体积场的功能类似。

图13.51

10)统一场

统一场可以在某个方向上使被影响的粒子作匀速运动,该场的作用和重力场相似。与重力场不同的是统一场是匀速运动,重力场是加速运动。