基本图白1扳,由此引发了点三三最为难解的变化,毫不夸张的讲,即便是职业棋手也不敢说能掌握全部的下法,我们马上来一窥究竟。图一黑1、黑3如果贪吃白棋,将遭到白棋痛击。图四黑1弯是延气的要点,白2扳很重要,此处被黑棋占据会形成“大眼杀小眼”。图六白1虎依旧是必争之点,黑2接是先手,再黑4、黑6扳粘,先保住角部安全,白7托是延气的唯一手段,现在可以看出,黑一子的位置明显要好于在A位。......
2023-10-30
基本图
白1虎是经过研究之后的应对,对此又会产生哪些变化呢?
图一(黑棋大优)
白1虎时,黑2退做倒扑的棋形是要点,白3接住十分难受。此时黑棋角部已活,可以放心大胆在4位跳攻白棋,白5以下委屈做活,且付出将黑棋撞厚的代价。至白13,黑棋获得先手占到14位跳的制高点,形势大优。
图二(黑棋上当)
上图白棋不堪忍受,于是走1位打吃奋起反击,此时黑棋千万不可走2位立,否则白3再接时,黑棋便只好4位后手补棋,白5扳再白7长,与前图差别一目了然,黑棋显然是上当了。
图三(你死我活)
黑1、黑3是争锋相对的下法,白4接住,黑5从二路断打异常凶狠,这是摆明了要置白棋于死地,接下来一场你死我活的决战即将上演。
图四(计算失误)
进入这个局面就要比拼计算力了,稍有闪失就将陷入万劫不复之中!白1拐计算有误,黑2长,白棋不行。白5跳时,黑6将自身五子救出,之后边上两块棋对杀,白棋差一气。
图五(最强下法)
白1扳是最强下法,黑2、黑4必然,白5先手拐吃一下,再7位飞罩,黑棋似乎在劫难逃了。
图六(棋筋被杀)
黑1挡住肯定不行,白2收气,黑棋五子棋筋被杀,棋局已成大败之势。(www.chuimin.cn)
那么黑棋只能束手就擒了吗?未必!
图七(深度计算)
黑棋其实并没有死,黑棋可以1位顽强地扳出,白棋征子不利,无法在4位断。于是只能2位拐,黑3长,然后黑5、黑7强行突围,白8必扳,黑9弯出,白10征吃两子也是必然的下法,如果不走,被黑棋在A位拐,白棋反而被杀。黑11紧气,对杀继续。
图八(算无遗策)
白1、白3封锁黑棋,黑4冲时,白5不能挡住,否则黑棋有6位强行跑征子送死的手段。白7征子,黑8以下手数虽多,但都是直线计算难度不大,至黑16,白棋崩溃。
以上变化至少要进行到图四时就算清楚,可见深度计算是棋力强弱的重要体现。
图九(妥协)
如此看来,白棋由于外围缺陷,只好走1位退,黑2立,可以净杀白棋六子。白3接住,黑4已经可以脱先,将来A位的引征还可以利用,黑棋明显优势。
图十(另有对策)
本图中白1虽然下在2位不能杀掉黑棋,但白棋另有对策。本图白1靠是可行的下法,以下至黑6,白棋放弃四子,在外围铸成厚势后,转而在7位爬攻杀黑棋角部,至白11,对杀白棋获胜,AI的判断是白棋优势。
图十一(并不担心)
上图白11后,黑棋不是可以1位弯一手吗?不错,就局部而言确实是一招好棋,白2以下收气,黑5扑打劫,但是黑棋一旦打劫失败损失会非常惨重,且是白棋先手劫,黑棋还面临找劫材的问题,因此白棋并不担心。
小结:基本图中白1位虎是好手,图五白棋硬杀黑棋风险较大,图十是白棋简明的定型变化,总体来看,白棋更加有利。基本图中黑棋外断的变化是最早出现的,但随着研究的深入,平衡已被打破,因此这一下法有逐渐淡出的趋势。
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2023-10-30
图三白1打吃,态度强硬,在实战中是很想下在这里的,之后一场激战在所难免。布局阶段在角部发生的战斗,很容易引发征子,所以务必要提前判断征子情况,这是千万不可忽视的一点。图七白1点是好棋,这是挽救危局的唯一手段。黑角已经死了,白瞬间获利30余目,显然也是黑棋不能接受的变化。图十一黑打吃时,白棋千万不可大意,如随手在1位接,黑2以下的手段就成立了。小结:基本图中白1虎是有利的一手,图十二是两分变化。......
2023-10-30
基本图(单长)黑棋迷你中国流对白棋二连星,白8点三三是AI的首选下法,黑9挡一边,之后黑11单长,这一手的出现要略晚一些,但也是AI的选择之一,对此又会引发哪些新的变化呢?图十黑棋1位冲下,是最强的反击手段,白2拔花无比舒畅,黑3立下吃掉白棋角上两子,形成转换,之后白4跳,抢占中央的制高点,AI分析是白棋有利的局面。......
2023-10-30
每过一段时间,通过技术的更新,AI的棋力就会更进一步,新的变化会替代旧的下法,因此人类棋手更不可固步自封,要勤于思考,选择适合的变化加以运用。基本图从时间轴来看,黑1内断的下法是最晚出现的,但其变化却是最复杂的。黑棋角部有10目,但外面有孤棋,白棋则是占据两边,AI判断是白棋好下的局面。本图黑2立占据要点,才是冷静一手,此时白3断至黑8立是双方必然应对,白9拆边局部告一段落,AI判断目前是双方均势。......
2023-10-30
基本图(惩罚)双方二连星开局,黑5至黑11是常见的点三三定型,白12先保留角部手段,选择脱先他投,是AI的推荐下法之一。图七(试应手)此时白1扳是AI推荐的手段,黑2挡住,白3断试应手是高级战术,目的是根据黑棋的应对再来选择相应的下法。黑3接住是为了避免打劫,白4以下先分断黑棋,之后白10、白12先做活,再白14顶攻击黑棋,将来白A与黑B的交换是白棋的先手权利。......
2023-10-30
这一准则放在角部依然适用,白1、白3扳粘是要点,黑4打吃是问题手,白5立下,黑6只能长出,白7吃掉两子。图四黑1接住是失误的下法,这步棋错失了对杀的关键。图五黑1二路立,这是事关生死的要点!本图黑棋角上有4口气,不仅留下了劫材,黑6拐头之后,将来留有诸多借用。图十三黑棋不甘心被吃,走1位抵抗,白2外扳,黑棋气紧的弱点暴露无遗。......
2023-10-30
基本图双方占据四个角,之后黑5直接点三三,是当下最流行的开局下法,但在AI出现之前,是绝无这样的走法,谁要是开局就这么下棋,肯定会遭到老师严厉的批评。在AI出现之前,棋手的普遍观点认为开局走在外面的一方是便宜的。......
2023-10-30
基本图白1跳起,正面作战,不给黑棋躲闪的机会,是最强的应手。图一(还原)黑1打吃简明,白2顶,黑3长,白4跳出。图四在里面活不了,白棋只能从外面想办法了。图五黑1挡住是草率的一手,白2断十分严厉,黑3、黑5只好打出,白6尖好手!图九我们假设白棋征子不利,那就要考虑其他下法。黑10极大,白11扳,是双方均可接受的两分局面。图十二接上图,黑1跳枷,白2以下继续二路爬,至黑7,白棋先手做活。......
2023-10-30
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