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中国动漫:清新简约二维画风的走出国门探索

【摘要】:在一众技术精湛、画面繁复的三维动画中,造型简洁、线条粗犷的“罗小黑”俨然一股清流。导演木头受到日本动漫的影响,无论是番剧还是大电影,都可以发现许多日本动漫大师的影子,绘画风格上比较贴近日式的清新唯美的二维风格,主要体现在人物设计和场景绘制两个方面。

在一众技术精湛、画面繁复的三维动画中,造型简洁、线条粗犷的“罗小黑”俨然一股清流。众所周知,二维动画与三维动画除了制作流程不同,最主要的区别就是在于单线平涂的“绘画感”[1]:首先,托生于网络番剧的《罗小黑战记》,一定程度上体现出了青少年网民扁平化的审美风格和趋向,而大电影很大程度上保留了原作的风格。其次,艺术设计专业出身的木头在绘画方面有着坚实的基础,对于绘画感觉的追求,让导演木头坚定了制作二维动画的决心。另外,对于独立动画人来说,二维动画在资金技术方面的压力相对较小,可以将更多的时间和精力用于情节、动作和对白的设计当中。

导演木头受到日本动漫的影响,无论是番剧还是大电影,都可以发现许多日本动漫(特别是日本漫画)大师的影子,绘画风格上比较贴近日式的清新唯美的二维风格,主要体现在人物设计和场景绘制两个方面。

一方面,在角色设计上,用简单概括的线条突出角色可爱或者帅气的特征,并将这些特性尽可能放大。无限和小黑是当下动画中最流行的“双主角CP设计”,利用角色性格的反差和略显暧昧的表达,来激发年轻观众兴趣。在外形设计上,将性格特征放置于内涵和丰富性之上,抽象简化为所谓的“软萌、酷帅、亦正亦邪”。影片中的人物造型属于一种相对Q版的状态,线条简练而凝实。在人物造型上,木头的团队对剧集版人设的身体比例进行了微调,并给角色的眼睛作了进一步的细化处理,使之能够适应电影银幕的要求,同时保留粗线条、无阴影、衣褶少,但人物有足够体积感和动感的简笔画风格,尽可能呈现一部原汁原味的《罗小黑战记》。

大电影的小黑人设图

另一方面,在场景绘制上,用奇观化的自然景观和生活化的都市景观营造诗意浪漫的氛围,体现出一种自然主义甚至是唯美主义的风格。不同于三维动画中逼真立体的空间形态,《罗小黑》的背景画面虽然相对简单,但是配色十分协调、背景颜色柔和,基本上使用的是低饱和度的配色和大色块的填涂方法。简约却不简单的画风,颠覆了市场上大多数二维动画普遍追求华丽繁复的作画风格,无论是极具中国风的田园风光、充满诗意的小镇景色,还是熙熙攘攘的繁华都市,都极力追求一种色彩上的清新淡雅以及细节上的真实自然。